Les objets dans Apps Script
Dans Apps Script, les objets sont utilisés pour organiser les valeurs de votre programme qui sont liées entre elles.
Par exemple, imaginez que vous créez une application destinée aux enseignants pour marquer la présence des élèves dans une école. Cette application doit stocker et traiter certaines informations pour chaque élève, comme :
- Leur prénom
- Leur nom de famille
- Leur classe
- Leur section
Au lieu d’utiliser plusieurs variables distinctes, vous pouvez regrouper ces informations dans un objet.
let eleve = { prenom : "Manon", nom : "Martin", section : "A", classe : "maternelle" };
Avec cet objet, il est clair que toutes ces données sont liées et représentent un élève spécifique.
Qu’est-ce qu’un objet ?
Un objet est une valeur qui contient d’autres valeurs appelées propriétés. Chaque propriété est composée d’un nom (la clé) et de sa valeur correspondante, formant un paire clé-valeur.
Voici une représentation simple :
let eleve = { prenom : "Manon", nom : "Martin", classe : "maternelle" };
Créer un objet dans Apps Script
Vous pouvez créer un objet vide avec des accolades ({}
) :
let eleve = {}; Logger.log(eleve); // {}
Ensuite, vous pouvez définir ses propriétés et leurs valeurs à l’aide de la notation par points :
let eleve = {}; eleve.prenom = "Jean"; eleve.nom = "Lorbin"; eleve.age = 4; Logger.log(eleve); // {prenom=Jane, nom=Lee, age=4.0}
Accéder et supprimer des propriétés
Vous pouvez accéder aux valeurs d’un objet en utilisant la notation par points :
Logger.log(eleve.prenom); // Jean Logger.log(eleve.nom); // Lorbin Logger.log(eleve.age); // 4.0
Pour supprimer une propriété et sa valeur associée, utilisez l’opérateur delete
:
delete eleve.age; Logger.log(eleve.age); // undefined
Définir plusieurs propriétés à la fois
Vous pouvez définir plusieurs propriétés lors de la création de l’objet :
let eleve = { prenom : "Manon", nom : "Martin", section : "A", classe : "maternelle" };
Note : Utilisez un deux-points (:
) pour séparer une propriété de sa valeur, et une virgule (,
) après chaque paire clé-valeur, sauf pour la dernière.
Notation par crochets
Vous pouvez également accéder à une propriété à l’aide de la notation par crochets :
eleve["prenom"]; // "Manon"
Les deux notations suivantes sont équivalentes :
eleve.prenom; // Notation par points eleve["prenom"]; // Notation par crochets
Méthodes
Si la valeur associée à une propriété est une fonction, la propriété devient une méthode.
let eleve = {}; eleve.prenom = "Jean"; eleve.nom = "Lorbin"; eleve.age = 4; eleve.getInfoParent = function() { return "Informations sur les parents."; }; Logger.log(eleve);
Vous pouvez accéder au code de la méthode ou l’exécuter :
eleve.getInfoParent; // Retourne le code de la fonction eleve.getInfoParent(); // Exécute la fonction et retourne sa valeur
Vérifier si une propriété existe
Utilisez l’opérateur in
pour vérifier si une propriété existe dans un objet :
let eleve = { prenom : "Manon", nom : "Martin", section : "A", classe : "maternelle" }; Logger.log("prenom" in eleve); // true Logger.log("age" in eleve); // false
Après avoir ajouté une nouvelle propriété :
eleve.age = 4; Logger.log("age" in eleve); // true
La suite du cours Apps Script avec l’article : Les tableaux (Arrays) dans Apps Script